テトリス・エフェクト
798.5
アツカ-マン*ダ
テトリス・エフェクト

ダン・アッカーマン/著 -- 白揚社 -- 2017.10

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ゲームさんぽ
798.5
イイダ*ナ
ゲームさんぽ

いいだ/編著 -- 白夜書房 -- 2022.3

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グレート・セブン・ゲームズ
798.5
イシイ*ゼ
グレート・セブン・ゲームズ

石井 ぜんじ/著 -- スタンダーズ -- 2023.2

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ゲームAI研究の新展開
798.5
イトウ*タ
ゲームAI研究の新展開

伊藤 毅志/編著 -- オーム社 -- 2023.6

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ゲームの歴史 1
798.5
イワサキ*ナ
(1)
ゲームの歴史 1

岩崎 夏海/著 -- 講談社 -- 2022.11

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ゲームの歴史 2
798.5
イワサキ*ナ
(2)
ゲームの歴史 2

岩崎 夏海/著 -- 講談社 -- 2022.11

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ゲームの歴史 3
798.5
イワサキ*ナ
(3)
ゲームの歴史 3

岩崎 夏海/著 -- 講談社 -- 2022.11

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ゲーム音楽史
798.5
イワサキ*ユ
ゲーム音楽史

岩崎 祐之助/著 -- リットーミュージック -- 2014.7

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上田文人の世界
798.5
ウエダフミト
上田文人の世界

「上田文人の世界」制作委員会/著 -- KADOKAWA -- 2023.8

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1日ひとつだけ、強くなる。
798.5
ウメハラ*ダ
1日ひとつだけ、強くなる。

梅原 大吾/著 -- KADOKAWA -- 2015.7

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みんなが知りたかった最新eスポーツの教科
798.5
オカヤス*マ
みんなが知りたかった最新eスポーツの教科書

岡安 学/著 -- 秀和システム -- 2019.8

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eスポーツ論
798.5
カケヒ*セ
eスポーツ論

筧 誠一郎/著 -- ゴマブックス -- 2018.8

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eスポーツ地方創生 [正]
798.5
カケヒ*セ
eスポーツ地方創生 [正]

筧 誠一郎/著 -- 白夜書房 -- 2019.4

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eスポーツを活用した企画の作り方
798.5
カケヒ*セ
eスポーツを活用した企画の作り方

筧 誠一郎/著 -- 白夜書房 -- 2022.10

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