ゲーム大国ニッポン神々の興亡
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タキタ*セ
ゲーム大国ニッポン神々の興亡

滝田 誠一郎/著 -- 青春出版社 -- 2000.7

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「タカラ」の山
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タケモリ*ケ
「タカラ」の山

竹森 健太郎/著 -- 朝日新聞社 -- 2002.11

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ソーシャルゲームのビジネスモデル
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タナカ*タ
ソーシャルゲームのビジネスモデル

田中 辰雄/著 -- 勁草書房 -- 2015.5

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プレステ2ネット戦争
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タナカ*ヒ
プレステ2ネット戦争

田中 秀雄/著 -- 日本能率協会マネジメントセンター -- 2000.4

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飛躍の瞬間(とき)
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ツルマキ*ヤ
飛躍の瞬間(とき)

鶴蒔 靖夫/著 -- IN通信社 -- 2000.9

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おもちゃのメーカーと問屋の歴史と今がわか
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トウキョウガ
おもちゃのメーカーと問屋の歴史と今がわかる本

-- 東京玩具人形問屋協同組合トイジャーナル編集局 -- 2003.4

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ソーシャルゲーム業界最新事情
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トクオカ*マ
ソーシャルゲーム業界最新事情

徳岡 正肇/著 -- ソフトバンククリエイティブ -- 2011.4

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ゲームの今
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トクオカ*マ
ゲームの今

徳岡 正肇/編著 -- SBクリエイティブ -- 2015.3

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電脳遊戯の事件簿
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ナカムラ*イ
電脳遊戯の事件簿

中村 一朗/著 -- 三交社 -- 2001.4

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クリエイターのためのゲーム「ハード」戦国
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ナカムラ*イ
クリエイターのためのゲーム「ハード」戦国史

中村 一朗/著 -- 言視舎 -- 2017.1

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スペースインベーダーを創った男西角友宏に
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ニシカド*ト
スペースインベーダーを創った男西角友宏に聞く

西角 友宏/[述] -- アンビット -- 2018.2

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日本プラモデル世界との激闘史
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ニシハナイケ*コ
日本プラモデル世界との激闘史

西花池 湖南/著 -- 河出書房新社 -- 2019.12

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一般社団法人日本玩具協会設立50周年記念
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ニホンガング
一般社団法人日本玩具協会設立50周年記念誌

設立50周年記念誌編纂委員会/編集 -- 日本玩具協会 -- 2017.11

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日本ゲーム産業史
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ニホンゲ-ム
日本ゲーム産業史

日経BP社ゲーム産業取材班/著 -- 日経BP社 -- 2016.12

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