ゲームの歴史 1
798.5
イワサキ*ナ
(1)
ゲームの歴史 1

岩崎 夏海/著 -- 講談社 -- 2022.11

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ゲームの歴史 2
798.5
イワサキ*ナ
(2)
ゲームの歴史 2

岩崎 夏海/著 -- 講談社 -- 2022.11

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ゲームの歴史 3
798.5
イワサキ*ナ
(3)
ゲームの歴史 3

岩崎 夏海/著 -- 講談社 -- 2022.11

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ゲーム音楽史
798.5
イワサキ*ユ
ゲーム音楽史

岩崎 祐之助/著 -- リットーミュージック -- 2014.7

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上田文人の世界
798.5
ウエダフミト
上田文人の世界

「上田文人の世界」制作委員会/著 -- KADOKAWA -- 2023.8

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1日ひとつだけ、強くなる。
798.5
ウメハラ*ダ
1日ひとつだけ、強くなる。

梅原 大吾/著 -- KADOKAWA -- 2015.7

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みんなが知りたかった最新eスポーツの教科
798.5
オカヤス*マ
みんなが知りたかった最新eスポーツの教科書

岡安 学/著 -- 秀和システム -- 2019.8

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eスポーツ論
798.5
カケヒ*セ
eスポーツ論

筧 誠一郎/著 -- ゴマブックス -- 2018.8

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eスポーツ地方創生 [正]
798.5
カケヒ*セ
eスポーツ地方創生 [正]

筧 誠一郎/著 -- 白夜書房 -- 2019.4

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eスポーツを活用した企画の作り方
798.5
カケヒ*セ
eスポーツを活用した企画の作り方

筧 誠一郎/著 -- 白夜書房 -- 2022.10

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作って学べるUnity本格入門
798.5
カコウ*ア
作って学べるUnity本格入門

賀好 昭仁/著 -- 技術評論社 -- 2023.10

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はじめての3Dゲーム開発
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カマダ*シ
2005
はじめての3Dゲーム開発

鎌田 茂雄/著 -- 工学社 -- 2005.3

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eスポーツ社会論
798.5
カワマタ*ケ
eスポーツ社会論

川又 啓子/編著 -- 同友館 -- 2023.7

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キャラクタアニメーションの数理とシステム
798.5
キャラクタア
キャラクタアニメーションの数理とシステム

向井 智彦/共著 -- コロナ社 -- 2020.8

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