向井 智彦/共著 -- コロナ社 -- 2020.8 -- 798.5

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県立 A14A 主配架/798.5/キヤラクタア/ 10217316609 一般図書 書架 iLisvirtual

資料詳細

タイトル キャラクタアニメーションの数理とシステム
副書名 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能
著者 向井 智彦 /共著, 川地 克明 /共著, 三宅 陽一郎 /共著  
出版者 コロナ社
出版年 2020.8
ページ数 8,228p
大きさ 21cm
一般件名 ゲームソフト , コンピュータ・グラフィックス , アニメーション
NDC分類(9版) 798.5
内容紹介 インタラクティブな3次元CG映像におけるキャラクタのアニメーション生成技術に焦点を当てた教科書。3次元CGアプリケーションに特有の制作工程も踏まえて、著者が初学者のときに学びたかった基礎的知識を中心に説明する。
ISBN 4-339-02909-3
ISBN13桁 978-4-339-02909-3