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感性情報学
原島 博/監修 -- 工作舎 -- 2004.5 -- 007.1
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
県立
集密3(X00)
主配架/007.1/カンセイジヨ/
10213162277
一般図書
書架
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資料詳細
タイトル
感性情報学
副書名
感じる・楽しむ・創りだす
著者
原島 博
/監修,
井口 征士
/監修,
工作舎
/取材・編集,
乾 敏郎
/[ほか著]
出版者
工作舎
出版年
2004.5
ページ数
349p
大きさ
22cm
一般件名
情報処理
,
感性工学
,
ユーザーインターフェース(コンピュータ)
NDC分類(10版)
007.1
内容紹介
外部からの刺激をきっかけに生まれた感動は、その刺激がなくなっても永続し、各人の心と心がつながっているという意識として残る…。そんな理想に向けて感性を捉えた試み。ユビキタス時代をひらく最先端研究ドキュメント。
ISBN
4-87502-378-2
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
身体化による認知メカニズム
乾 敏郎/著
13-31
メンタルモデルの生成と活用
波多野 誼余夫/著
35-50
イントネーションにひそむ本音
ノーマン・D.クック/著
51-68
世界はなぜそこにあるように見えるのか
斎木 潤/著
69-84
キャラクターエージェント百花繚乱
石塚 満/著
87-106
表情豊かな顔をつくりだす
森島 繁生/著
107-125
いつか心が伝えあえる日まで
橋本 周司/著
130-135
場の雰囲気や相手の気持を察するロボットをつくる
小林 哲則/著
仮想空間に遊ぶ「もうひとりの私」
苗村 健/著
147-160
メディア空間の構築法と直観的アクセス法
田中 譲/著
164-175
直観的アクセス空間のビジュアルデザイン
須永 剛司/著
178-190
データサイエンスにおけるメンタルモデルの活用
田中 譲/著
191-200
曖昧模糊にはじまるアクセス
堀 浩一/著
201-218
メディア空間の演出法と物語データベース
原口 誠/著
219-229
速読支援メディアの彼方へ
川嶋 稔夫/著
233-244
インタラクションにより感性創発の場をつくりだす
谷内田 正彦/著
248-257
人の意図や行動を見きわめる
岩井 儀雄/著
260-273
初心者でも楽しめる演奏システム
才脇 直樹/著
277-292
竹管の宇宙に遊ぶ
片寄 晴弘/著
293-303
日用品をつかむように情報をつかむ
木村 朝子/著
307-320
感性情報学から人間学へ
乾 敏郎/ほか座談
321-335
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